
Käärmeen Luola sijaitsee Viidakkomaailman vaikeapääsyisimmällä alueella, missä sumu ei koskaan hälvene kokonaan. Tämä pimeä onkalo on saanut nimensä tuhansista käärmeistä, jotka asuttavat sen sokkeloisia käytäviä. Sisäänkäynti on usein piilossa rehevän kasvillisuuden takana, ja vain kokeneimmat tutkijat osaavat tunnistaa sen luonteenomaisesta viileästä ilmanvirtauksesta ja vaimeasta sihinästä, joka kantautuu sisältä.
Luolan sisällä olosuhteet muuttuvat nopeasti. Alkupään käytävät ovat vielä suhteellisen leveitä, mutta syvemmälle mentäessä reitit kapenevat ja katto laskeutuu alemmas. Kosteus on täällä äärimmäistä, ja vesi tiivistyy jatkuvasti seinämille tehden jokaisesta askeleesta vaarallisen liukkaan. Erityistä huomiota on kiinnitettävä maassa oleviin syvennyksiin, joihin on kerääntynyt myrkyllisiä kaasuja – ilman kunnollista hengityssuojainta eteneminen on hengenvaarallista.
Biologien mukaan luola on ainutlaatuinen ekosysteemi, jossa asuu useita lajeja, joita ei tavata missään muualla. Suurin näistä on legendaarinen vihreä anaconda, jonka sanotaan kasvavan yli kymmenmetriseksi tässä suojaisassa ympäristössä. Luolassa vierailevien on oltava varustautuneet vahvoilla valonlähteillä, sillä monet alueen asukkaista ovat aktiivisimmillaan juuri täydellisessä pimeydessä.
Käärmeen Luola kätkee sisäänsä myös historiallisia merkkejä. Seiniltä löytyy kalliomaalauksia, jotka kuvaavat käärmeitä jumalhahmoina. Tämä viittaa siihen, että muinaiset asukkaat käyttivät luolaa seremoniapaikkana ja mahdollisesti uhrilahjojen jättämiseen. Nykyään se on kuitenkin muuttunut luonnonvoimien ja myrkyllisten petojen valtakunnaksi, jonne vain harvat uskaltavat asettaa jalkaansa ilman perusteellista valmistautumista.
Kommentit
Luolan tunnelma on aavemainen ja upea. Aansuunnittelu on todella onnistunut, sihisevat aanet saavat niskakarvat pystyyn.
Luola on ihan janna, mutta valaistus on liian himmea. Vaikea nahda mitaan ilman etta kirkastaa ruutua.
Kaarmeet ovat pelottavia mutta taso on melko lyhyt. Saisi olla pidempi ja monipuolisempi.
Kaarmemallit ovat kompelioita ja animaatiot epaluonnollisia. Luolan geometria on yksinkertainen ja toistava.
Vihen tata tasoa. Kaarmeet ilmestyvat tyhjasta ja tappavat heti. Ei anna mahdollisuutta oppia. Huonosti suunniteltu.

Kaarmeen luola on pelin jannittavin taso! Pimeyden ja kaarmeiden valinen jannite pitaa pelaajan koko ajan hereilla.